$750
Descrição
Escape: The Curse of the Temple é um jogo cooperativo em que os jogadores devem escapar de um templo amaldiçoado antes que o templo caia e mate um ou mais exploradores, fazendo com que todos percam.
O tabuleiro de jogo inicial consiste numa fila de três peças quadradas, cada uma com uma combinação de dois símbolos, por exemplo, dois aventureiros verdes ou um aventureiro verde e uma chave azul num canto da peça. Todos os exploradores começam na peça central da sala segura e cada jogador começa com uma mão de cinco dados. Cada dado tem cinco símbolos:
Uma máscara amaldiçoada este dado é posto de lado quando lançado.
Uma máscara dourada Cada um destes símbolos neutraliza duas máscaras amaldiçoadas, as suas próprias ou as de outro explorador na mesma sala.
Uma tocha vermelha ou uma chave azul são utilizadas para entrar em salas, aceder a tesouros ou ativar pedras preciosas.
Um aventureiro verde, que aparece duas vezes no dado, é necessário para passar de uma sala para outra e para ativar algumas pedras preciosas.
O Escape é jogado em tempo real, com todos os jogadores a lançarem os dados e a realizarem acções em simultâneo. Deve lançar os símbolos certos para entrar numa sala e, se estiver numa porta aberta, pode lançar para revelar a peça seguinte na pilha e adicioná-la a essa porta. Algumas salas contêm combinações de símbolos vermelhos e azuis e, se lançar (possivelmente trabalhando com outros jogadores na mesma sala) um número suficiente de símbolos vermelhos ousímbolos azuis, "descobre" gemas mágicas, movendo-as de um depósito de gemas separado para essa peça.
O aspeto de tempo real é reforçado por uma banda sonora que é reproduzida durante o jogo. Em determinados momentos, começa uma contagem decrescente e, se os jogadores não estiverem de volta à sala segura quando o tempo acabar, perdem um dos seus dados.
Quando a peça de saída é revelada, os jogadores podem tentar escapar do templo movendo-se para essa peça e lançando um número de dados azuis igual ao número de gemas mágicas que ainda não foram retiradas do depósito de gemas. Assim, quanto mais gemas encontrar, mais fácil é escapar do templo. Quando um jogador escapa, dá um dado a um jogador à sua escolha. Se todos os jogadores escaparem antes da terceira contagem decrescente, todosganha; se não, todos perdem, independentemente do número de jogadores que escaparam.
Escape: The Curse of the Temple inclui dois módulos de expansão que podem ser utilizados individualmente ou em conjunto. Com o módulo "Treasures", algumas salas contêm tesouros e, quando revelas uma sala dessas, colocas uma arca do tesouro virada para baixo no azulejo. Lança os símbolos nesse azulejo da arca e reclamas o tesouro para utilizares mais tarde: uma chave permite-te teletransportar para qualquer lugar, um caminho permite-te ligar duas salas queCom o módulo "Maldições", algumas peças "amaldiçoam" os jogadores, obrigando-os a colocar uma mão na cabeça, a ficarem mudos durante o jogo ou a fazerem o que não se quer fazer ao fugir de um templo!
$750